<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
  <title></title>
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
Why bother reading to the end when you can reply at once?<br>
<br>
Yes, it probably could be done with Python and no, I think the handling
is pretty bad (try for yourself). I adressed both questions in the
original mail, thank you.<br>
<br>
Arne Schmitz wrote:
<blockquote
 cite="mid200508152356.24619.arne.schmitz@mmweg.rwth-aachen.de"
 type="cite">
  <pre wrap="">Am Montag, 15. August 2005 17:53 schrieb Konrad Haenel:
  </pre>
  <blockquote type="cite">
    <pre wrap="">Fake area-lights using arrays of shadow-mapped spotlights

preface: Before area-lights became widely available it was a common
technique to cluster an array of shadow-mapped spotlights to simulate
soft-shadows. Though this method has clear limitations it works
surprisingly well in many situations. At the same time it often greatly
reduces rendering-time compared to real raytraced area-lights.
    </pre>
  </blockquote>
  <pre wrap=""><!---->
Couldn't that be done by some Python script? I remember, many, many moons ago, 
that there already was a technique to do this using dupliverted spotlights 
and for example a circle path or a subdivided mesh. This was easy to set up 
and handle and could even track other objects (just make the circle TrackTo 
the desired object). The diameter of the circle would influence the softness 
of the shadow.

Arne

  </pre>
  <pre wrap="">
<hr size="4" width="90%">
_______________________________________________
Bf-funboard mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Bf-funboard@projects.blender.org">Bf-funboard@projects.blender.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://projects.blender.org/mailman/listinfo/bf-funboard">http://projects.blender.org/mailman/listinfo/bf-funboard</a>
  </pre>
</blockquote>
</body>
</html>