<HTML><HEAD>
<META charset=US-ASCII http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=US-ASCII">
<META content="MSHTML 6.00.2800.1476" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Arial; BACKGROUND-COLOR: #ffffff">
<DIV>Hey guys,</DIV>
<DIV>&nbsp;&nbsp;&nbsp; I know there already exists some pretty creative ways to change the depth of field for a shot, but i've been noticing that since depth of field is something that is used enough to be a common feature it might be a good idea to add this to the many lists of features in the next blender. Anyways, i know im probably not the first one to mention this, but i think that it would make things a lot easier on developer's looking for better realism in their projects if a depth of field section was added to the camera's options settings panel. It would really speed things up for certain special effects camera shots, and would make project a lot easier.&nbsp; Thanks for the input guys!</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>Nishimura</DIV></BODY></HTML>