<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"><HTML DIR=ltr><HEAD><META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1"></HEAD><BODY>
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0in 0in 0pt"><FONT size=2>These past few weeks 
I have been coding a project called HPVM (Heterogeneous Parallel Virtual 
Machine). Basically it is a cross platform, cross OS version of PVM (Parallel 
Virtual Machine). <SPAN style="mso-spacerun: yes">&nbsp;</SPAN>It works by 
splitting the Application code from the cross-platform kernel code. This kernel 
(once it's compiled)&nbsp;can then be &#8220;spawned&#8221; across any number of machines 
regardless of their OS/proc type. <SPAN 
style="mso-spacerun: yes">&nbsp;</SPAN>I&#8217;m thinking this could greatly improve 
the simplicity of programming/using a render farm in Blender. At any rate, I 
have a 28KB zip file with the design docs from the project I will send to anyone 
who is interested. It currently works in Linux (x86), but I hope to finish the 
port to Win32 this week. After that could come MacOS X, BSD, Irix, etc. If 
anyone is interested in discussing this, please e-mail me personally at : 
tbaldridge at alertacademy dot com</FONT></P>
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0in 0in 0pt"><FONT size=2></FONT>&nbsp;</P>
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0in 0in 0pt"><FONT size=2>Timothy 
Baldridge</FONT></P><DIV><FONT face='Arial' color=#000000 size=2></FONT>&nbsp;</DIV></BODY></HTML>