<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type">
    <title></title>
  </head>
  <body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
    I don’t think so – in the store() sub-function, the first test
    (ob.is_modified(scene, 'RENDER')) is precisely here to detect all
    modified obdata (derived meshes), and create specific « instances »
    for those… So there shouldn’t be any problem (I hope!) :)<br>
    <br>
    Le Sun, 5 Jun 2011 03:29:35, "Daniel Salazar - 3Developer.com" <a
      class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:zanqdo@gmail.com">&lt;zanqdo@gmail.com&gt;</a>
    a écrit :<br>
    <blockquote type="cite">
      <pre wrap="">Haven't tried it but a after a quick read trough the commit log i
think this is an incorrect implementation of instances. Only duplis
should be treated as instances since objects with shared data have a
different derived mesh, meaning different modifiers. This is the same
reason why blender internal sees <b class="moz-txt-star"><span class="moz-txt-tag">*</span>only<span class="moz-txt-tag">*</span></b> duplis as instances for the
renderer

Daniel Salazar
3Developer.com
</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>