<div>OK, I like the way that the "Missing Manual" books are written and I was thinking about one for blender, it seems appropriate .  That said... Can the book keep up with the open source world? and to make things better I am learning Blender... from scratch.  Are there enough available resources for Blender, where are they, how can you help, and what is the best direction for the book?  I want to include excellent coverage of python and at least one hardy chapter on the gaming environment.  <br clear="all">
</div><div><br></div><div>Thank you in advance,</div><div>-Jeramy</div><div><br></div><div>P.S. Results intended, but not promised.</div>
<br>-- <br>"Regard it as just as desirable to build a chicken house as to build a cathedral."<br>-Frank Lloyd Wright<br>