<html>
<head>
<style><!--
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 10pt;
font-family:Tahoma
}
--></style>
</head>
<body class='hmmessage'><div dir='ltr'>
Asking myself questions. I joined this group because the focus was Blender 3D education matters and promotion of Blender at an educational level, As a Blender Instructor ( not yet certified with BF ), Am I wrong? Is this thread about BF Education or soliciting free labor. To quote from the body of text "Unfortunately I don't have the opportunity and time to teach people for this project." Could I suggest you make the time?<br>Well I do not have time to work for free either. Is it wrong to expect that people ( Blender Artists ) who have worked hard to learn the skills that are being sought here would at some point earn money for said skill?<br><br>I suggest a BF free labor pool user group. Better yet craigslist.<br><br>Would it be  possible to keep on track here a bit?<br><br><br><b><font style="font-size:8pt" size="1"></font></b><font style="font-size:10pt" size="2">James Halliwell</font><font style="font-size:8pt" size="1"><br>Montreal QC</font><br><br><div>> From: bf-education-request@blender.org<br>> Subject: Bf-education Digest, Vol 70, Issue 5<br>> To: bf-education@blender.org<br>> Date: Thu, 25 Aug 2011 12:00:01 +0200<br>> <br>> Send Bf-education mailing list submissions to<br>>         bf-education@blender.org<br>> <br>> To subscribe or unsubscribe via the World Wide Web, visit<br>>   http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-education<br>> or, via email, send a message with subject or body 'help' to<br>>         bf-education-request@blender.org<br>> <br>> You can reach the person managing the list at<br>>       bf-education-owner@blender.org<br>> <br>> When replying, please edit your Subject line so it is more specific<br>> than "Re: Contents of Bf-education digest..."<br>> <br>> <br>> Today's Topics:<br>> <br>>    1. Re: Looking for Blender Artists (Omid Momenzadeh)<br>>    2. Re: Looking for Blender Artists (Jamie Le Rossignol)<br>>    3. Re: Looking for Blender Artists (Omid Mo'menzadeh)<br>> <br>> <br>> ----------------------------------------------------------------------<br>> <br>> Message: 1<br>> Date: Wed, 24 Aug 2011 15:07:30 +0430<br>> From: Omid Momenzadeh <omid.smartgu@gmail.com><br>> Subject: Re: [Bf-education] Looking for Blender Artists<br>> To: Blender Educators and Trainers <bf-education@blender.org><br>> Message-ID:<br>>        <CAN0HG73aiwnOyeUbqutbbEqjK7qe18jyiz3EG0a1VMdeXsRk1Q@mail.gmail.com><br>> Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1<br>> <br>> Unfortunately I don't have the opportunity and time to teach people<br>> for this project. I have started teaching Blender to newbies, but it<br>> takes time to get them in work.<br>> You know we have finished the preproduction of the project, and you<br>> can have a look at our timeline  here<br>> :http://www.tinabpixel.com/images/stories/timeline.jpg<br>> We had enough people using Maya, but we suddenly lost most of them by<br>> accident. So I thought it's the best time to find people using Blender<br>> and change the team's software, as others now agree on doing so.<br>> Working online is a bit difficult, but not that much. But we have the<br>> experience and we know how to work online so no problem occurs.<br>> Thanks,<br>> Omid<br>> <br>> <br>> ------------------------------<br>> <br>> Message: 2<br>> Date: Thu, 25 Aug 2011 13:57:08 +1000<br>> From: Jamie Le Rossignol <jlerossignol@gmail.com><br>> Subject: Re: [Bf-education] Looking for Blender Artists<br>> To: Blender Educators and Trainers <bf-education@blender.org><br>> Message-ID:<br>>      <CAHN8TvqCaHbmBST1N75qyNFbErpvYAO0Pus4H9UsTK7nEW6ntw@mail.gmail.com><br>> Content-Type: text/plain; charset="iso-8859-1"<br>> <br>> Doesn't Blender have Maya presets?<br>> How close to Maya are they? It maybe that they are close enough to<br>> transition these people over to Blender.<br>> <br>> Cheers,<br>> Jamie<br>> <br>> On 24 August 2011 20:37, Omid Momenzadeh <omid.smartgu@gmail.com> wrote:<br>> <br>> > Unfortunately I don't have the opportunity and time to teach people<br>> > for this project. I have started teaching Blender to newbies, but it<br>> > takes time to get them in work.<br>> > You know we have finished the preproduction of the project, and you<br>> > can have a look at our timeline  here<br>> > :http://www.tinabpixel.com/images/stories/timeline.jpg<br>> > We had enough people using Maya, but we suddenly lost most of them by<br>> > accident. So I thought it's the best time to find people using Blender<br>> > and change the team's software, as others now agree on doing so.<br>> > Working online is a bit difficult, but not that much. But we have the<br>> > experience and we know how to work online so no problem occurs.<br>> > Thanks,<br>> > Omid<br>> > _______________________________________________<br>> > Bf-education mailing list<br>> > Bf-education@blender.org<br>> > http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-education<br>> ><br>> -------------- next part --------------<br>> An HTML attachment was scrubbed...<br>> URL: http://lists.blender.org/pipermail/bf-education/attachments/20110825/6c133459/attachment.html <br>> <br>> ------------------------------<br>> <br>> Message: 3<br>> Date: Thu, 25 Aug 2011 14:15:59 +0430<br>> From: Omid Mo'menzadeh <omid.smartgu@gmail.com><br>> Subject: Re: [Bf-education] Looking for Blender Artists<br>> To: Blender Educators and Trainers <bf-education@blender.org><br>> Message-ID: <4E5619D7.7050108@gmail.com><br>> Content-Type: text/plain; charset="iso-8859-1"<br>> <br>> On 08/25/2011 08:27 AM, Jamie Le Rossignol wrote:<br>> > Doesn't Blender have Maya presets?<br>> > How close to Maya are they? It maybe that they are close enough to <br>> > transition these people over to Blender.<br>> ><br>> > Cheers,<br>> > Jamie<br>> ><br>> > On 24 August 2011 20:37, Omid Momenzadeh <omid.smartgu@gmail.com <br>> > <mailto:omid.smartgu@gmail.com>> wrote:<br>> ><br>> >     Unfortunately I don't have the opportunity and time to teach people<br>> >     for this project. I have started teaching Blender to newbies, but it<br>> >     takes time to get them in work.<br>> >     You know we have finished the preproduction of the project, and you<br>> >     can have a look at our timeline  here<br>> >     :http://www.tinabpixel.com/images/stories/timeline.jpg<br>> >     We had enough people using Maya, but we suddenly lost most of them by<br>> >     accident. So I thought it's the best time to find people using Blender<br>> >     and change the team's software, as others now agree on doing so.<br>> >     Working online is a bit difficult, but not that much. But we have the<br>> >     experience and we know how to work online so no problem occurs.<br>> >     Thanks,<br>> >     Omid<br>> >     _______________________________________________<br>> >     Bf-education mailing list<br>> >     Bf-education@blender.org <mailto:Bf-education@blender.org><br>> >     http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-education<br>> ><br>> ><br>> ><br>> ><br>> > _______________________________________________<br>> > Bf-education mailing list<br>> > Bf-education@blender.org<br>> > http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-education<br>> You know, just the navigation and selections are like Maya. Nothing More.<br>> What we are mostly in need of now, are riggers and animators. We have <br>> found modellers. If we find riggers and animators, then we will have <br>> time to find people for rendering, cloth sim, and compositing.(Someone <br>> has promised for the compositing stuff, so we will only need a cloth <br>> simulator and renderguy.)<br>> Thanks,<br>> Omid<br>> -------------- next part --------------<br>> An HTML attachment was scrubbed...<br>> URL: http://lists.blender.org/pipermail/bf-education/attachments/20110825/92e29b7e/attachment-0001.htm <br>> <br>> ------------------------------<br>> <br>> _______________________________________________<br>> Bf-education mailing list<br>> Bf-education@blender.org<br>> http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-education<br>> <br>> <br>> End of Bf-education Digest, Vol 70, Issue 5<br>> *******************************************<br></div>                                    </div></body>
</html>