Hello Everyone.  I've been tasked with taking a complex model and making it viewable within Flash via PaperVision.  I'm going to try and accomplish this by taking a DXF and converting it to a DAE. I've read that it's best to keep PaperVision Models to about 1500-2000 polygons.  I'm completely new to Blender, and I was hoping someone could help
explain how I can reduce the polygons used within the model? <br><br>thanks<br>jag<br>