I believe we should be developing curriculum and other education materials for Blender 2.5, even though it is not released yet, because it will become the standard soon.  To that end, I published a video, Blender 2.5 Ambient Occlusion, at:<br>
<br><a href="http://www.youtube.com/watch?v=rKUAemD7oo4" class="postlink">http://www.youtube.com/watch?v=rKUAemD7oo4</a><br><br>I
have two goals for this video. The first goal is to show the rendering
settings of Blender 2.5. The second is to explain AO in simple terms. I
used the pre-alpha Windows version, as of September 15, 2009.<br><br>I have other Blender 2.5 videos, including a tour of the Startup screen, at:<br><br><a href="http://blender3dvideos.blogspot.com/" class="postlink">http://blender3dvideos.blogspot.com/</a><br>
<br><br>Sooner or later documentation, videos, and so on, based on 2.4x need to be rewritten.  We might as well start now.<br><br>Ira<br>