I understand. It'd be nice if there were some Sun developers who could get persuaded. I know we've got folks who are security savvy. Unfortunately, the interest at the moment is in things like virtual communities. <br>
<br><br><div class="gmail_quote">On Mon, Jul 7, 2008 at 3:16 AM, Ton Roosendaal <<a href="mailto:ton@blender.org">ton@blender.org</a>> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hi,<br>
<br>
We had a webplugin in the NaN days of Blender, it was part of our bizz<br>
model... too bad we failed, it's still a great concept! :)<br>
<br>
Nevertheless, having an open source web plugin for Blender files is a<br>
gigantic security risk... this is not something we can (as online<br>
community) maintain, and it certainly not something we as Blender<br>
Foundation should endorse or promote.<br>
<br>
First thing that's needed is a company (or a group of devoted<br>
developers) to define the design and targets for a feasible security<br>
level of Blender and Python. And they should have enough time to<br>
develop and maintain it. We should put very high demands on such<br>
company or developers... they should really know this security stuff<br>
well. :)<br>
<br>
Until then, I'm very happy that the web plugin project is inactive.<br>
<font color="#888888"><br>
-Ton-<br>
</font><div><div></div><div class="Wj3C7c"><br>
On 4 Jul, 2008, at 16:53, John R. Nyquist wrote:<br>
<br>
> Thanks Margreet!<br>
><br>
> You know a topic that has been on my mind for some time is the idea of<br>
> a web client for the Blender game engine. Being able to deliver<br>
> interactive 3d via the web would expand what I could use Blender for<br>
> at work. Right now my options are to bring animation into Flash to<br>
> make something interactive (though I need to take another look at<br>
> Flash, Sandy, and Blender). The Blender Foundation has had two open<br>
> movies and an open game (almost done), I wonder if it is time to have<br>
> something focused on a interactive 3d on the web? Maybe after 2.5 is<br>
> released?<br>
><br>
> Regards,<br>
> John<br>
><br>
><br>
> On Fri, Jul 4, 2008 at 1:30 AM, Margreet Riphagen<br>
> <<a href="mailto:margreet@blender.org">margreet@blender.org</a>> wrote:<br>
>> Welcome John! <br>
>><br>
>> Feel free to post any related topics to blender and education here<br>
>>  on this list. <br>
>><br>
>> Cheers,<br>
>> Margreet<br>
>><br>
><br>
><br>
><br>
> --<br>
> =======================<br>
>  John R. Nyquist<br>
>  Nyquist Art + Logic<br>
> <a href="http://nyquist.net/" target="_blank">http://nyquist.net/</a><br>
> <a href="http://bitsofblender.com/" target="_blank">http://bitsofblender.com/</a><br>
</div></div>>  =======================_______________________________________________<br>
<div class="Ih2E3d">> Bf-education mailing list<br>
> <a href="mailto:Bf-education@blender.org">Bf-education@blender.org</a><br>
> <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-education" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-education</a><br>
><br>
</div><div class="Ih2E3d">------------------------------------------------------------------------<br>
--<br>
Ton Roosendaal  Blender Foundation <a href="mailto:ton@blender.org">ton@blender.org</a><br>
<a href="http://www.blender.org" target="_blank">http://www.blender.org</a><br>
<br>
_______________________________________________<br>
</div><div><div></div><div class="Wj3C7c">Bf-education mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-education@blender.org">Bf-education@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-education" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-education</a><br>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>=======================<br> John R. Nyquist<br> Nyquist Art + Logic<br> <a href="http://nyquist.net/">http://nyquist.net/</a><br> <a href="http://bitsofblender.com/">http://bitsofblender.com/</a><br>
=======================