I also agree on that generic 3D background.<br>
<br>
When I had to start teaching 3D to my students, I collected some
information, and found some gnu texts about CG and 3D at
<a href="http://joetainment.com/Plone/thecgtextbook">http://joetainment.com/Plone/thecgtextbook</a> ... I also found that
blender is being taught at a Spanish University, but right now I don't
remember their site.... I'll look into it later. But please check that
link to see if this material is of interest to our purpose.<br>
<br>
I have some very basic material that I use to support my own classes,
but it's all in Portuguese (mostly impress presentations that I have to
convert to writer, doc or pdf, and to translate it all to English
first, so all of you can give your opinion).<br>
<br>
Because I teach blender at university, I must have that theoretical
background, which I use for exams, and that's where I really get if
students understood what they've been doing, or if they just memorized
sequences of buttons and actions.....<br>
<br>
because I'm really rookie here at the mailing list, I haven't figured
out the best way to share those materials with you all, but I'll upload
them to some server and provide you with links when I do...<br>
<br>
Later I'll post on what I do for my other 3D classes (the 3D animation, and the one focusing on Virtual Set modelling).<br>
<br>
Thanks for now, bye!<br>