<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
Hi Luca,<br>
<br>
Yes, I'm nearly OK with your TOC proposition, I'd just refine it a bit,
like that:<br>
<br>
<pre wrap="">Lighting<i></i>

  <b class="moz-txt-star"><span class="moz-txt-tag">*</span>Lights<span
 class="moz-txt-tag">*</span></b> (intro from your "Common Options")
    Light properties (splitting Meta:Sandbox/Lighting/Lamps/Common Options)
    Light Attenuation
    Textures (splitting Meta:Sandbox/Lighting/Lamps/Common Options)
    What light affects (splitting Meta:Sandbox/Lighting/Lamps/Common Options)
    Lights in other contexts    (is "Related settings" now)

  <b class="moz-txt-star"><span class="moz-txt-tag">*</span>Shadows<span
 class="moz-txt-tag">*</span></b> (now it is in "Meta:Sandbox/Lighting/Light and Shadows")
+   Shadow Properties              (common shadow options)
+   Raytraced Shadow Properties    (common raytraced shadow options)
  <b class="moz-txt-star"><span class="moz-txt-tag">*</span>Volumetric lights<span
 class="moz-txt-tag">*</span></b> (now it is in "Meta:Sandbox/Lighting/Light and Shadows")

  <b class="moz-txt-star"><span class="moz-txt-tag">*</span>Lamps<span
 class="moz-txt-tag">*</span></b>
    Lamp
      Raytraced Shadows
    Hemi
    Area
      Raytraced Shadows
    Spot
      Buf <strike>Shadows</strike> Halo
      Buffered <strike>Halo</strike> Shadows
      Raytraced <strike>Halo</strike> Shadows
    Sun
      Raytraced Shadows
      Sky and Atmosphere
    Lighting Rigs

  <b>*Radiosity*
    </b>Rendering
    Baking

  <b class="moz-txt-star"><span class="moz-txt-tag">*</span>Scene light<span
 class="moz-txt-tag">*</span></b>
    Ambient Light
    Ambient Occlusion
    Exposure
</pre>
<br>
I think we are quite done now, so I'll prepare it directly for Manual
inclusion, and commit it in two weeks, except someone else as a (good
;) ) reason to be against that...<br>
<br>
Regards,<br>
Bastien<br>
</body>
</html>