<div dir="ltr"><div>Hi,</div><div><br></div>It was never supported. What you can do is use the same shader node group in lights and materials, but you can't apply a material to a light.<div><br></div><div>Regards,</div><div>Brecht.</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Mon, May 21, 2018 at 7:20 AM, Mohamed Sakr <span dir="ltr"><<a href="mailto:3dsakr@gmail.com" target="_blank">3dsakr@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Hi,<br><br>last time I checked on the core was long ago (6 months).<br>when I was testing Blender 2.80, I couldn't apply material to a light (only to geometry objects material like a cube, and world material).<br><br>so is it removed? or am I missing something.<br><br>cheers,<br>Mohamed Sakr</div>
<br>______________________________<wbr>_________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.blender.org/<wbr>mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>