<div dir="ltr">Please give a link here, as not everyone has access to the GSOC portal.</div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Mon, Mar 12, 2018 at 7:06 PM, Leonardo E. Segovia <span dir="ltr"><<a href="mailto:leonardo.segovia@cs.uns.edu.ar" target="_blank">leonardo.segovia@cs.uns.edu.ar</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi all,<br>
<br>
I've submitted my draft proposal via the GSoC portal. Again, because<br>
the course timetable is not yet available (until Tuesday), the "School<br>
conflicts" section is still marked as TODO.<br>
<br>
Should I share the GDocs link here as well? Or you can comment via the<br>
GSoC portal itself?<br>
<br>
Best regards,<br>
Leonardo<br>
<div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
<br>
2018-02-20 21:45 GMT-03:00 Brecht Van Lommel <<a href="mailto:brechtvanlommel@pandora.be">brechtvanlommel@pandora.be</a>>:<br>
> There are a few unit tests as you found, but mainly Cycles testing is done<br>
> with the regression tests.<br>
><br>
> On Tue, Feb 20, 2018 at 11:29 PM, Ray Molenkamp <<a href="mailto:ray@lazydodo.com">ray@lazydodo.com</a>> wrote:<br>
>><br>
>> you can find some information on how to run the test suite here:<br>
>><br>
>> <a href="https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Tools/Tests/Setup" rel="noreferrer" target="_blank">https://wiki.blender.org/<wbr>index.php/Dev:Doc/Tools/Tests/<wbr>Setup</a><br>
>><br>
>> --Ray<br>
>><br>
>><br>
>> On 2/20/2018 3:25 PM, Leonardo E. Segovia wrote:<br>
>> > Hi again,<br>
>> ><br>
>> > I've spoken with my advisors, and they believe the existing idea is<br>
>> > perfect for the purposes of my thesis. As for the draft, I will mail<br>
>> > it here once I can get details on this term's timetable (second week<br>
>> > of March at the earliest, because the courses still need to be<br>
>> > -officially- announced).<br>
>> ><br>
>> > In the meanwhile, I'd like to ask you if Blender and/or Cycles have a<br>
>> > testing framework in place. I've found some interesting bits at<br>
>> ><br>
>> > <a href="https://git.blender.org/gitweb/gitweb.cgi/cycles.git/tree/refs/heads/master:/src/test" rel="noreferrer" target="_blank">https://git.blender.org/<wbr>gitweb/gitweb.cgi/cycles.git/<wbr>tree/refs/heads/master:/src/<wbr>test</a><br>
>> > . Is there any available documentation about it?<br>
>> ><br>
>> > Best regards,<br>
>> ><br>
>> > Leonardo<br>
>> ><br>
>> > 2018-02-18 10:55 GMT-03:00 Brecht Van Lommel<br>
>> > <<a href="mailto:brechtvanlommel@pandora.be">brechtvanlommel@pandora.be</a>>:<br>
>> >> Hi,<br>
>> >><br>
>> >> Yes, you can send see a proposal and we can give it a quick review.<br>
>> >> This<br>
>> >> would be mostly to point out any major things that are missing or<br>
>> >> features<br>
>> >> that we intended to be designed differently, since in the end we still<br>
>> >> want<br>
>> >> to judge a proposal that you wrote.<br>
>> >><br>
>> >> Note that the idea in the wiki is to port the hair shader code from<br>
>> >> PBRT,<br>
>> >> and spend most of the time to integrate, test and optimize it. I don't<br>
>> >> know<br>
>> >> if that is what you had in mind, or if you wanted to implement it from<br>
>> >> scratch for the thesis. Proposals don't have to follow the ideas in the<br>
>> >> wiki<br>
>> >> exactly, but the aim should be to have the hair shader stable and<br>
>> >> merged by<br>
>> >> the end of the summer.<br>
>> >><br>
>> >> Regards,<br>
>> >> Brecht.<br>
>> ><br>
>><br>
>> ______________________________<wbr>_________________<br>
>> Bf-cycles mailing list<br>
>> <a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
>> <a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.blender.org/<wbr>mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
><br>
><br>
><br>
> ______________________________<wbr>_________________<br>
> Bf-cycles mailing list<br>
> <a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
> <a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.blender.org/<wbr>mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
><br>
<br>
<br>
<br>
</div></div><span class="im HOEnZb">--<br>
Lic. Leonardo E. Segovia<br>
Departamento de Ciencias e Ingeniería de la Computación<br>
Universidad Nacional del Sur<br>
San Andrés 800 - Campus Palihue, B8000 Bahía Blanca, Argentina<br>
</span><div class="HOEnZb"><div class="h5">______________________________<wbr>_________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.blender.org/<wbr>mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div dir="ltr"><span style="color:rgb(153,153,153)"><span style="color:rgb(0,0,0)">Aaron Carlisle</span><br></span><div><span style="color:rgb(153,153,153)"><br>Picture taker | Bit cruncher | Pixel pusher | Document writer | Artist<br></span></div><div><span style="color:rgb(153,153,153)">Project administrator for the Blender 3D Documentation Project</span></div></div></div>
</div>