<div dir="ltr">Hi Thomas!<div><br></div><div>Nobody is really working as far as i know. So feel free to work on a patch.</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Mon, Jan 22, 2018 at 5:03 PM, Thomas Dinges <span dir="ltr"><<a href="mailto:blender@dingto.org" target="_blank">blender@dingto.org</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
  
    
  
  <div text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <p>Hi Brecht,</p>
    <p>is anyone working on code changes already to drop the sm2x code
      from Cycles? I'd like to help there if possible. :)</p>
    <p>Best regards,</p>
    <p>Thomas<br>
    </p><span class="">
    <br>
    <div class="m_-7975314721081658050moz-cite-prefix">Am 22.01.2018 um 16:38 schrieb Brecht
      Van Lommel:<br>
    </div>
    </span><blockquote type="cite"><span class="">
      <div dir="ltr">Hi all,
        <div><br>
        </div>
        <div>Cycles will soon stop supporting GPU rendering on NVIDIA
          graphics cards with compute capability 2.0 and 2.1. This
          includes the NVIDIA GTX 480 and 580, see here for a full list:</div>
        <div><a href="https://developer.nvidia.com/cuda-gpus" target="_blank">https://developer.nvidia.com/<wbr>cuda-gpus</a><br>
        </div>
        <div><br>
        </div>
        <div>We have postponed this as long as practical, but now have
          to switch to CUDA 9 to support new graphics card generations.
          Unfortunately this new CUDA version also dropped support for
          older graphics cards.</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>
          <div>CUDA rendering will also no longer be available in 32 bit
            builds, due to parts of the new CUDA toolkit only working on
            64 bit.</div>
        </div>
        <div><br>
        </div>
        <div>For Blender 2.79a nothing will change yet, but afterwards
          the code, buildbot and further releases will be updated.
          Blender's viewport and Cycles CPU rendering will continue to
          work.</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>Thanks,</div>
        <div>Brecht.</div>
      </div>
      <br>
      <fieldset class="m_-7975314721081658050mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      </span><pre>______________________________<wbr>_________________
Bf-cycles mailing list
<a class="m_-7975314721081658050moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Bf-cycles@blender.org" target="_blank">Bf-cycles@blender.org</a>
<a class="m_-7975314721081658050moz-txt-link-freetext" href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">https://lists.blender.org/<wbr>mailman/listinfo/bf-cycles</a>
</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </div>

<br>______________________________<wbr>_________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.blender.org/<wbr>mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div><span style="color:rgb(102,102,102)">With best regards, Sergey Sharybin</span></div></div>
</div>