<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; line-break: after-white-space;" class="">I add my vote to this. I lurk here, but I’ve been an artist, technical artist, and (sometimes) coder working in CGI for film and games since the 80s (mostly games). 99% percent of workflow is linear & sRGB. <div class=""><br class=""></div><div class="">Options are nice, but please acknowledge overwhelmingly common workflow and bury the exceptions in ‘advanced’ (or some such). Even small changes like this make workflows significantly faster for repetitive actions in production workflows.<div class=""><br class=""></div><div class="">A voice among many, but a voice.</div><div class=""><br class=""></div><div class="">—sc</div><div class=""><div class=""><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; font-variant-ligatures: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-position: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; widows: 2; border-spacing: 0px;"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; font-variant-ligatures: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-position: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; widows: 2; border-spacing: 0px;"><div style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; line-break: after-white-space;" class=""><div class=""><font class="Apple-style-span" size="4"><font face="OptimaLTStd-DemiBold" class=""><br class=""></font></font></div></div></span><br class="Apple-interchange-newline"></span><br class="Apple-interchange-newline">
</div>
<div><br class=""><blockquote type="cite" class=""><div class="">On Dec 10, 2017, at 10:13 AM, Matthew Heimlich <<a href="mailto:matt.heimlich@gmail.com" class="">matt.heimlich@gmail.com</a>> wrote:</div><br class="Apple-interchange-newline"><div class=""><div dir="auto" class="">In practice, I have never in over a decade seen a texture map in production that wasn't either linear or sRGB. And I don't think I've worked on or even heard of a colleague that had worked on a production in five years or so that hasn't adopted a completely linear workflow. Anecdotal, sure, but I would be very interested in hearing of a pipeline that wasn't linear or sRGB based in 2017.</div><div class="gmail_extra"><br class=""><div class="gmail_quote">On Dec 10, 2017 10:41 AM, "Troy Sobotka" <<a href="mailto:troy.sobotka@gmail.com" class="">troy.sobotka@gmail.com</a>> wrote:<br type="attribution" class=""><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><br class=""><br class=""><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="">On Sun, Dec 10, 2017, 4:44 AM Adriano Oliveira <<a href="mailto:adriano.ufrb@gmail.com" target="_blank" class="">adriano.ufrb@gmail.com</a>> wrote:<span style="font-family:Arial,sans-serif;font-size:12.8px" class=""> </span></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr" class=""><div class="m_-1967087614996540819m_-2214142106647068394gmail-adn m_-1967087614996540819m_-2214142106647068394gmail-ads" style="padding-bottom: 20px; padding-left: 8px; font-size: inherit;"><div class="m_-1967087614996540819m_-2214142106647068394gmail-gs" style="margin-left:44px"><div id="m_-1967087614996540819m_-2214142106647068394gmail-:2rw" class="m_-1967087614996540819m_-2214142106647068394gmail-adP m_-1967087614996540819m_-2214142106647068394gmail-gt m_-1967087614996540819m_-2214142106647068394gmail-ii m_-1967087614996540819m_-2214142106647068394gmail-adO" style="font-size:12.8px;margin-bottom:0px;margin-left:0px;padding-bottom:5px"><div id="m_-1967087614996540819m_-2214142106647068394gmail-:2rv" class="m_-1967087614996540819m_-2214142106647068394gmail-aXjCH m_-1967087614996540819m_-2214142106647068394gmail-a3s m_-1967087614996540819m_-2214142106647068394gmail-m160221c253742958"><div dir="ltr" class=""><div class=""><p class="m_-1967087614996540819m_-2214142106647068394gmail-m_-7079905453635793717gmail-MsoNormal" style="margin-bottom:0.0001pt;line-height:normal"><span style="font-family:Arial,sans-serif;font-size:12.8px" class="">1. COLOR SPACE. Today we need to open a drop down menu and pick color (sRGB) / non-color (linear). In a PBR workflow, most of textures should be linear (roughness, metallic, normal map, ambient occlusion etc) and only albedo/base color is usually a sRGB bitmap. Therefore, we need to perform 2 clicks over the majority of textures we import... A better approach would be to have just a check box for "[  ] sRGB", like in Unreal. If it is checked (default), color space is gamma corrected, if it is not, it is linear. Believe me, when you have a scene with dozens of PBR material, this is a huge time saving.</span></p></div></div></div></div></div></div></div></blockquote></div><div class=""><br class=""></div><div class="">There are more colour spaces than sRGB, and many, many, many more transfer functions than the sRGB OETF.</div><div class=""><br class=""></div><div class="">A check box cannot work. In the case of 2.8, if we manage to get a wide gamut reference space in, it becomes all the more necessary to have the group box.</div><div class=""><br class=""></div><div class="">PS: Linear isn't a colour space.</div><div class=""><br class=""></div><div class="">With respect,</div><div class="">TJS</div><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
</blockquote></div>
<br class="">______________________________<wbr class="">_________________<br class="">
Bf-cycles mailing list<br class="">
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org" class="">Bf-cycles@blender.org</a><br class="">
<a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" rel="noreferrer" target="_blank" class="">https://lists.blender.org/<wbr class="">mailman/listinfo/bf-cycles</a><br class="">
<br class=""></blockquote></div></div>
_______________________________________________<br class="">Bf-cycles mailing list<br class=""><a href="mailto:Bf-cycles@blender.org" class="">Bf-cycles@blender.org</a><br class="">https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles<br class=""></div></blockquote></div><br class=""></div></div></body></html>