<div dir="ltr"><div>I want to integrate my engine in Blender and the integration must be fast. I&#39;m almost sure adding some python to glue between blender and my engine will be fast enough (probably too much data conversions).<br><br></div><div>I already wrote an export addon using the python API but it wasn&#39;t interactive enough.<br></div><div><br></div>Is it hard to maintain a non official internal addon ? I mean, I could fork Blender, integrate my engine and keep Blender updated on a monthly or weekly basis.<br><div><div><div><div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2017-06-18 2:38 GMT+02:00 Brecht Van Lommel <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:brechtvanlommel@pandora.be" target="_blank">brechtvanlommel@pandora.be</a>&gt;</span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">The start page for code docs is here:<div><a href="https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Source/Architecture" target="_blank">https://wiki.blender.org/<wbr>index.php/Dev:Source/<wbr>Architecture</a><br></div><div><br></div><div>However if you are writing an addon it&#39;s really the Python API docs that you need:</div><div><a href="https://docs.blender.org/api/current/" target="_blank">https://docs.blender.org/api/<wbr>current/</a><br></div><div><br></div><div>Cycles is linked directly into Blender and has access to a C++ versions of the Python API, and the C++ API is not available to external addons. But they are exactly the same besides the language, and the documentation applies to both.</div><div><br></div></div><div class="HOEnZb"><div class="h5"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Sat, Jun 17, 2017 at 10:42 PM, Sylvain Meunier <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:sylvain.meunier@gmail.com" target="_blank">sylvain.meunier@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div><div>Hi and thanks !<br><br></div>I started digging in Cycles sources and found the blender_python.cpp module.<br></div><div><br></div><div>Is there more documentation about Blender data than :<br><a href="https://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.5/Source/Architecture/DataAPI" target="_blank">https://wiki.blender.org/index<wbr>.php/Dev:2.5/Source/Architectu<wbr>re/DataAPI</a> ?<br></div><div><br></div>Best regards<span class="m_9027473275593063678HOEnZb"><font color="#888888"><br><br></font></span></div><span class="m_9027473275593063678HOEnZb"><font color="#888888">Sylvain<br></font></span></div><div class="m_9027473275593063678HOEnZb"><div class="m_9027473275593063678h5"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2017-06-17 18:13 GMT+02:00 Brecht Van Lommel <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:brechtvanlommel@pandora.be" target="_blank">brechtvanlommel@pandora.be</a>&gt;</span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div>Hi,</div><div><br></div>There&#39;s an example of a custom render engine in the documentation here.<div><a href="https://docs.blender.org/api/current/bpy.types.RenderEngine.html" target="_blank">https://docs.blender.org/api/c<wbr>urrent/bpy.types.RenderEngine.<wbr>html</a><br></div><div><br></div><div>In general for renderer integration most of the Python API is the same as other types of addons. There&#39;s also lots of renderer addons out there where you can look at the code for inspiration.</div><div><br></div><div>Regards,</div><div>Brecht.</div><div><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote"><div><div class="m_9027473275593063678m_7821841471622620423h5">On Fri, Jun 16, 2017 at 4:39 PM, Sylvain Meunier <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:sylvain.meunier@gmail.com" target="_blank">sylvain.meunier@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br></div></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div><div class="m_9027473275593063678m_7821841471622620423h5"><div dir="ltr"><div><div><div>Hello,<br><br></div>I really love how Cycles is integrated into Blender and I want to achieve something similar with my own toy engine (not a path tracer though).<br><br></div>I&#39;m looking for entry points in Cycles sources and interesting links to documentations.<br><br></div><div>Best regards<span class="m_9027473275593063678m_7821841471622620423m_-2030820199388288989HOEnZb"><font color="#888888"><br><br></font></span></div><span class="m_9027473275593063678m_7821841471622620423m_-2030820199388288989HOEnZb"><font color="#888888"><div>Sylvain<br></div><div><div><div><br><br></div></div></div></font></span></div>
<br></div></div>______________________________<wbr>_________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org" target="_blank">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.blender.org/mail<wbr>man/listinfo/bf-cycles</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>
<br>______________________________<wbr>_________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org" target="_blank">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.blender.org/mail<wbr>man/listinfo/bf-cycles</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>
</div></div><br>______________________________<wbr>_________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org" target="_blank">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.blender.org/mail<wbr>man/listinfo/bf-cycles</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>
</div></div><br>______________________________<wbr>_________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.blender.org/<wbr>mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
<br></blockquote></div><br></div></div></div></div></div></div>