<div dir="ltr"><div class="gmail_default" style="font-family:verdana,sans-serif;font-size:small">Hi Everyone</div><div class="gmail_default" style="font-family:verdana,sans-serif;font-size:small">I&#39;m sure this list is full of amazing intelligent people and my questions might be a little silly but I just have to ask.</div><div class="gmail_default" style="font-family:verdana,sans-serif;font-size:small"><br></div><div class="gmail_default" style="font-family:verdana,sans-serif;font-size:small">Any guidelines, tips or code I can look at for integrating Cycles into another app?</div><div class="gmail_default" style="font-family:verdana,sans-serif;font-size:small"><br></div><div class="gmail_default" style="font-family:verdana,sans-serif;font-size:small">I&#39;m trying to make it work with Houdini, in houdini the way renderer integrations work is really similar to who the Renderman for Blender works, basically you have 2 apps talking to each other.</div><div class="gmail_default" style="font-family:verdana,sans-serif;font-size:small"><br></div><div class="gmail_default" style="font-family:verdana,sans-serif;font-size:small">right now I can write an XML from Houdini and launch Cycles and renders ok, the main thing I would like to implement is the interactivity part, making cycles live to changes from Houdini, any tips on how that is done?</div><div class="gmail_default" style="font-family:verdana,sans-serif;font-size:small"><br></div><div class="gmail_default" style="font-family:verdana,sans-serif;font-size:small">thank you for you help for this wannabe developer </div><div class="gmail_default" style="font-family:verdana,sans-serif;font-size:small"><br></div><div class="gmail_default" style="font-family:verdana,sans-serif;font-size:small">thanks</div></div>