<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-2">
<meta name="Generator" content="Microsoft Exchange Server">
<!-- converted from text --><style><!-- .EmailQuote { margin-left: 1pt; padding-left: 4pt; border-left: #800000 2px solid; } --></style>
</head>
<body>
<meta name="x_Generator" content="Microsoft Exchange Server">
<style>
<!--
.x_EmailQuote
        {margin-left:1pt;
        padding-left:4pt;
        border-left:#800000 2px solid}
-->
</style>
<div style="padding-bottom:40px">
<div style="font-size:10pt">
<p dir="ltr" style="margin-top:0; margin-bottom:0">Hi James,</p>
<p dir="ltr" style="margin-top:0; margin-bottom:0"><br>
</p>
<p dir="ltr" style="margin-top:0; margin-bottom:0">I am working on MPI and OpenMP version of network rendering. The first results will be presented on SC2016 (poster section) and looks good. Now I am able to use 100 nodes with 200 xeon phi for rendering.</p>
<p dir="ltr" style="margin-top:0; margin-bottom:0"><br>
</p>
<div id="x_SignatureBox" dir="ltr" style="font-size:10pt; min-height:0px">
<p dir="ltr" class="x_com.lge.email.signature" style="margin-top:0; margin-bottom:0">
<span class="x_Apple-style-span" style="background-color:rgb(255,255,255); font-size:medium"></span></p>
<p class="x_MsoNormal" dir="ltr" style="margin-top:0cm; margin-right:0cm; margin-left:0cm; margin-bottom:0.0001pt; font-size:12pt; font-family:Calibri,sans-serif">
Best regards</p>
<p class="x_MsoNormal" dir="ltr" style="margin-top:0cm; margin-right:0cm; margin-left:0cm; margin-bottom:0.0001pt; font-size:12pt; font-family:Calibri,sans-serif; background-color:white">
<b><span lang="CS" style="font-size:10pt; font-family:Arial,sans-serif; color:rgb(36,34,90)">Milan</span></b></p>
<p dir="ltr"></p>
</div>
</div>
<div style="font-size:10pt">
<p dir="auto" style="margin-top:0; margin-bottom:0"><br>
</p>
<p dir="auto" style="margin-top:0; margin-bottom:0">------ Původní zpráva------</p>
<p dir="auto" style="margin-top:0; margin-bottom:0"><b>Od: </b>Brecht Van Lommel</p>
<p dir="auto" style="margin-top:0; margin-bottom:0"><b>Datum: </b>út, 1. 11. 2016 19:48</p>
<p dir="auto" style="margin-top:0; margin-bottom:0"><b>Na: </b>Discussion list to assist Cycles render engine developers;</p>
<p dir="auto" style="margin-top:0; margin-bottom:0"><b>Předmět:</b>Re: [Bf-cycles] Crowdrender- network rendering</p>
<p dir="auto" style="margin-top:0; margin-bottom:0"><br>
</p>
</div>
</div>
<font size="2"><span style="font-size:10pt;">
<div class="PlainText">Hi James,<br>
<br>
I think this mailing list is the right place, so if you've got any<br>
specific questions or proposals go ahead.<br>
<br>
The code and some rough ideas about our own network rendering<br>
implementation in Cycles are here. I'm not sure if Lukas has a newer<br>
version of the network code somewhere?<br>
<a href="https://developer.blender.org/diffusion/B/browse/master/intern/cycles/device/device_network.cpp">https://developer.blender.org/diffusion/B/browse/master/intern/cycles/device/device_network.cpp</a><br>
<a href="https://developer.blender.org/diffusion/B/browse/master/intern/cycles/app/cycles_server.cpp">https://developer.blender.org/diffusion/B/browse/master/intern/cycles/app/cycles_server.cpp</a><br>
<a href="https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Source/Render/Cycles/Network_Render">https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Source/Render/Cycles/Network_Render</a><br>
<br>
As I said before, it's not entirely clear to me what will be the best<br>
place to integrate a network addon that can support viewport<br>
rendering. Other renderers that support this normally have it built<br>
in, probably because it requires a quite tight coupling to the<br>
internal logic of the renderer.<br>
<br>
It may be possible to create your own version of cycles_server that<br>
would understand the network protocol and would contain your logic to<br>
discover other machines, distribute the work, etc. Other machines<br>
could contain a vanilla cycles_servers to do the actual rendering. One<br>
way or the other I expect we'll want to have some of the same logic<br>
built into Cycles itself though, I think we want Cycles network<br>
rendering to be really usable also without any addons.<br>
<br>
Regards,<br>
Brecht.<br>
<br>
On Tue, Nov 1, 2016 at 12:22 AM, James Crowther<br>
&lt;jamesharrycrowther@gmail.com&gt; wrote:<br>
&gt; Hi there, just wanting to continue the conversation we were having with Lucas and Brecht around network rendering and the add on we've built!<br>
&gt;<br>
&gt; Where and when would be a good place/time to discuss this? :)<br>
&gt;<br>
&gt; Sent from my iPhone<br>
&gt; _______________________________________________<br>
&gt; Bf-cycles mailing list<br>
&gt; Bf-cycles@blender.org<br>
&gt; <a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles">https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
Bf-cycles@blender.org<br>
<a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles">https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
</div>
</span></font>
</body>
</html>