<br><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Fri, Oct 7, 2016, 12:15 AM Thomas Volkmann &lt;<a href="mailto:lists@thomasvolkmann.com">lists@thomasvolkmann.com</a>&gt; wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><u class="gmail_msg"></u>


    
 <div class="gmail_msg"><div class="gmail_msg"><span style="font-size:13px">but it is tedious and very hard to manage with a custom OCIO because the values seem a bit messed up (e.g. vertex color rgb(0.2) seems to be something different when using an ACES config)...</span></div></div></blockquote></div><div><br></div><div>Because 0.2 *doesn&#39;t mean anything*. No, really. :)</div><div><br></div><div>Lukas has a *very* important set of patches to begin to fix Cycles on this front. Once it is in trunk, we can collectively work toward fixing the other nightmares that have existed for *a very long time* in the UI and other areas of Blender. Curved, pickers, gradients (in color ramp EG) etc.</div><div><br></div><div>These issues became clear when Matt Ebb added in the beginning of CM way back when.</div><div><br></div><div>Let&#39;s hope Lukas manages to get his critical patches into trunk soon.</div><div><br></div><div>TJS</div><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
</blockquote></div>