<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=windows-1252"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <p>This will make *all* objects using the material use the property
      on the *one* object specified in the driver<br>
      I'd be nice if there was a way to reference a value on the object
      owning the material, e.g. the object's dimensions.</p>
    <p>Perhaps this capability could be added to the relative "self"
      reference now included in drivers? "Self" refers to the datablock
      containing the driver, and in the case of a driver on a node,
      refers to the node itself (which doesn't help if you want to get
      things like object dimensions).</p>
    <p>Maybe a it would be possible to add another special variable like
      "self_object" which references the object *using* whatever
      datablock the driver is on?<br>
    </p>
    <br>
    <div class="moz-cite-prefix">On 08/17/2016 10:33 AM, Zauber
      Paracelsus wrote:<br>
    </div>
    <blockquote
      cite="mid:54fc9aa1-2734-b0dc-4799-533c53175be9@gridmail.org"
      type="cite">
      <meta content="text/html; charset=windows-1252"
        http-equiv="Content-Type">
      <div class="moz-cite-prefix">IIRC, this can be done.  You take a
        Value node, and then add a drive to it, and configure the driver
        to use the relevant object property.  A bit clunky, but it
        works.<br>
        <br>
        On 08/17/2016 01:26 PM, Mohamed Sakr wrote:<br>
      </div>
      <blockquote
cite="mid:CABgy2LuvSZeX=1t8mcOf5QXjXjExwb5vQ_wBUfLRTu_DZEnUew@mail.gmail.com"
        type="cite">
        <div dir="ltr">Hi,<br>
          <br>
          is there a way to add attributes on object level? (per Object
          not per Mesh).<br>
          other than extending the Object Class with hard coded members,
          may be adding attributes to the object (on object level, so
          attributes will have a single parameter), and pass them later
          to KernelGlobals?<br>
          <br>
          @Brecht, @Sergey , ideas?<br>
          <br>
          also is there a way to add a normalize node? (normalizing an
          array to the array max, not per element function)?<br>
          <br>
          so if input to the new normalize node is an image (or any
          array) with data ranging from any range (like -20 to 500) ,
          output will be from 0 to 1. , input range is unknown (unknown
          min/max).<br>
          <br>
          cheers,<br>
          Mohamed Sakr</div>
        <br>
        <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
        <br>
        <pre wrap="">_______________________________________________
Bf-cycles mailing list
<a moz-do-not-send="true" class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a>
<a moz-do-not-send="true" class="moz-txt-link-freetext" href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles">https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a>
</pre>
      </blockquote>
      <p><br>
      </p>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      <pre wrap="">_______________________________________________
Bf-cycles mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles">https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a>
</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>