<div dir="ltr">Hi,<br><br>is there a way to add attributes on object level? (per Object not per Mesh).<br>other than extending the Object Class with hard coded members, may be adding attributes to the object (on object level, so attributes will have a single parameter), and pass them later to KernelGlobals?<br><br>@Brecht, @Sergey , ideas?<br><br>also is there a way to add a normalize node? (normalizing an array to the array max, not per element function)?<br><br>so if input to the new normalize node is an image (or any array) with data ranging from any range (like -20 to 500) , output will be from 0 to 1. , input range is unknown (unknown min/max).<br><br>cheers,<br>Mohamed Sakr</div>