<div dir="ltr">From a talk at Siggraph 2016, giving quite impressive speed increase.<div>Additionally, authors implemented it in Cycles as mentioned in the paper and as seen in the video.</div><div><br></div><div>Links:</div><div><br></div><div>- Blog self shadow listed among other papers <a href="http://blog.selfshadow.com/2016/07/31/siggraph-2016-links/">http://blog.selfshadow.com/2016/07/31/siggraph-2016-links/</a></div><div><br></div><div>- Paper link</div><div> <a href="http://pascal.lecocq.home.free.fr/publications/sig2016_cacheFriendlyMicroJitteredSampling.pdf">http://pascal.lecocq.home.free.fr/publications/sig2016_cacheFriendlyMicroJitteredSampling.pdf</a></div><div><br></div><div>- Video (showing Cycles dropping render time from 60 to 40 minutes)</div><div><a href="https://www.youtube.com/watch?v=zBANWjpbl74&amp;list=LLDYq4NveuflgCZ3Cr7X6kXA&amp;index=1">https://www.youtube.com/watch?v=zBANWjpbl74&amp;list=LLDYq4NveuflgCZ3Cr7X6kXA&amp;index=1</a><br></div><div><br></div><div>Regards,</div><div>MG</div></div>