<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=windows-1252"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <div class="moz-cite-prefix">You can solve that by putting a
      Subdivision Surface modifier onto the sphere.<br>
      <br>
      On 07/22/2016 01:11 PM, Mohamed Sakr wrote:<br>
    </div>
    <blockquote
cite="mid:CABgy2Ls9Zy7wNriQo9p1LXUAgB5xPSj3do800kAw0RZ=AKp2-A@mail.gmail.com"
      type="cite">
      <div dir="ltr">Hi,<br>
        <br>
        there is a potential problem with Cycles shading.<br>
        please help to clarify what is going wrong.<br>
        <br>
        @Sergey , @Brecht<br>
        this scene is just a light, sphere and a plane., sphere subd =
        32. , even if the sphere is not perfect, it got a remarkable
        problem in shading, what causes this, + how to solve it.<br>
        <br>
        cheers,<br>
        Mohamed Sakr<br>
        <br>
        <img src="cid:part1.09080904.04080003@gridmail.org" alt="Inline
          image 1" height="408" width="544"><br>
      </div>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      <pre wrap="">_______________________________________________
Bf-cycles mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles">https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a>
</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>