<div dir="ltr">Cycles does have access to vertex color using Attribute node. Just type in your vertex color name in the attribute name in the node.</div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Thu, Jun 16, 2016 at 12:49 PM, Thomas Volkmann <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:lists@thomasvolkmann.com" target="_blank">lists@thomasvolkmann.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><u></u>


    
 <div><div>Just now:</div>
<div> </div>
<div>I have an object with multiple materials on it. I want to make it just one material and do the assignment in the nodetree. Is that possible?</div>
<div>I thought of creating vertex groups for each material, but cycles can&#39;t access it so it seems.</div>
<div>Any ideas?</div>
<div>I really need to do something like this, because I can just have one override material per renderlayer. I really hope 2.8 will address stuff like this and is not all about UI stuff.... </div>
<div> </div>
<div>thx,</div>
<div>Thomas</div>
<div> </div>
<div> </div>
<blockquote type="cite" style="margin-left:0px;padding-left:10px;border-left:solid 1px blue">Thomas Volkmann &lt;<a href="mailto:lists@thomasvolkmann.com" target="_blank">lists@thomasvolkmann.com</a>&gt; hat am 16. Juni 2016 um 11:06 geschrieben:<div><div class="h5"><br><br>
<div>Ha, right under my nose! Danke!</div>
<div> </div>
<div><br>&gt; Gottfried Hofmann &lt;<a href="mailto:gottfried@blenderdiplom.com" target="_blank">gottfried@blenderdiplom.com</a>&gt; hat am 16. Juni 2016 um 10:52 geschrieben:<br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; On 16.06.2016 10:45, Thomas Volkmann wrote:<br>&gt; <br>&gt; &gt; It should be on object level... so if some objects share the same<br>&gt; &gt; material, each would get a different random number that could be used<br>&gt; &gt; for color variations or whatever.<br>&gt; <br>&gt; There is a node for that:<br>&gt; Input -&gt; Object Info -&gt; Random Socket<br>&gt; <br>&gt; Cheers,<br>&gt; Gottfried<br>&gt; <br>&gt; -- <br>&gt; Gottfried Hofmann<br>&gt; Blender Foundation Certified Trainer<br>&gt; <a href="http://www.BlenderDiplom.com" target="_blank">www.BlenderDiplom.com</a><br>&gt; _______________________________________________<br>&gt; Bf-cycles mailing list<br>&gt; <a href="mailto:Bf-cycles@blender.org" target="_blank">Bf-cycles@blender.org</a><br>&gt; <a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>&gt;</div>
</div></div></blockquote><div><div class="h5">
<div><br> </div>
<blockquote type="cite" style="margin-left:0px;padding-left:10px;border-left:solid 1px blue">_______________________________________________<br>Bf-cycles mailing list<br><a href="mailto:Bf-cycles@blender.org" target="_blank">Bf-cycles@blender.org</a><br><a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a></blockquote>
<div><br> </div></div></div></div><br>_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div><span style="color:rgb(102,102,102)">With best regards, Sergey Sharybin</span></div></div>
</div>