<div dir="ltr">this will normalize per value &quot;which is not what I&#39;m looking for&quot;.<br>what you mentioned is: if you have an array of values, normalizing them so they won&#39;t exceed a length of 1.<br>but what I&#39;m looking for is: if you have an array of values, normalizing them so the result will be equal to value / max value in array</div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Sun, Jun 12, 2016 at 10:20 PM, Мукаев Виктор <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:vitos1g@gmail.com" target="_blank">vitos1g@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">There is a way to normalize values just by feeding it along with zeros to &#39;Combine XYZ &#39; node, and then using VectorMath Normalize to normalize them. And after that you can  Separate XYZ to get your normalized values<br><br><br><div><span class=""><br>On Sat, Jun 11, 2016 at 6:18 AM, gandalf3 &lt;<a href="mailto:zzyxpaw@gmail.com" target="_blank">zzyxpaw@gmail.com</a>&gt; wrote:<br></span><span class="">&gt;However, what can&#39;t be done with a node group is a *normalize* node<br>
&gt;(like the compositor), as this requires calculating the min and max<br>
&gt;values, which AFIAK can&#39;t be done with math nodes. How feasible would it<br>&gt;be to implement such a node?</span></div></div>
<br>_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>