<div dir="ltr">Hi,<br><br>I&#39;m wondering why Mesh point normals attribute &quot;aka ATTR_STD_VERTEX_NORMAL&quot; is per vertex not per corner, why not making it a corner and avoid the point splitting? wouldn&#39;t this make mesh more consistent and using less memory?? please advise.<br><br>cheers,<br>Mohamed Sakr</div>