<div dir="ltr">hmm, good point :)<br>my only concern here is: when you do a motion blur, and the mesh topology changes, what if point count changed? &quot;due to normals split&quot;., how you gonna export the motion blur data? (the ugly way via tracking main frame mesh points using a map, but not optimal).</div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Sat, Jun 11, 2016 at 11:05 AM, Brecht Van Lommel <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:brechtvanlommel@pandora.be" target="_blank">brechtvanlommel@pandora.be</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">It depends on the specific mesh which is more memory efficient. I<br>
expect that in the typical case only a small number of vertices needs<br>
to be split, and the extra memory ends up being smaller than the extra<br>
memory required for storing all normals per corner. Game engines do<br>
such splitting too, but for all attributes including UVs, that would<br>
likely reduce memory usage further.<br>
<div><div class="h5"><br>
On Sat, Jun 11, 2016 at 4:12 AM, Mohamed Sakr &lt;<a href="mailto:3dsakr@gmail.com">3dsakr@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt; Hi,<br>
&gt;<br>
&gt; I&#39;m wondering why Mesh point normals attribute &quot;aka ATTR_STD_VERTEX_NORMAL&quot;<br>
&gt; is per vertex not per corner, why not making it a corner and avoid the point<br>
&gt; splitting? wouldn&#39;t this make mesh more consistent and using less memory??<br>
&gt; please advise.<br>
&gt;<br>
&gt; cheers,<br>
&gt; Mohamed Sakr<br>
&gt;<br>
</div></div>&gt; _______________________________________________<br>
&gt; Bf-cycles mailing list<br>
&gt; <a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
&gt; <a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
&gt;<br>
_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
</blockquote></div><br></div>