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<div dir="ltr">
<div>&#160;</div>
<div>&#62;&#160;If we would get a more realistic Glass shader (at the same performance level), no one would complain that the render looks different (aka backwards compat breakage)</div>
<div>&#160;</div>
<div>No one would complain for a new projects he (or she) is working on. However, if you replace shader completely, then you&#39;ll most likely have a complaint.</div>
<div>&#160;</div>
<div>It does happen when during movie production when you need to go back to a shot a re-render some frames. If they&#39;ll look different you&#39;ll be screwed to re-render full shot. This even happened during open movies here in the studio.</div>
<div>&#160;</div>
<div>&#160;</div>
</div>
</blockquote>
<p>Usually you don&#39;t switch Software-versions during production. If you do on purpose then you are prepared to deal with changes. Once a project is finished it is tied to that software version, so if you&#39;re going to do some changes later, you dig out that old version of the Software (or you take your time to port it to a newer version). &#160;</p>
<p>That said, minor version numbers should probably be consistent (e.g. the latest 2.7x can render render stuff done in 2.71). So best point for changes would be 2.8.</p>
<p>&#160;</p>
<p>Just sayin&#39;,</p>
<p>Thomas</p>
<div><br>&#160;</div></body></html>