<div dir="ltr">Curved motion blur was disabled in the code since it had some known issues with it.<div><br></div><div>If your mesh verticies are in the world space then you&#39;ll be just confusing instancing code and such.</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Mon, Feb 1, 2016 at 11:06 PM, Aaron Carlisle <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:carlisle.aaron00@gmail.com" target="_blank">carlisle.aaron00@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div>Do you mean Shutter Type [1] This has been added to Blender recently<br></div>and will be available for 2.77. However it can also be downloaded from<br></div>The daily builds. [2]<br><div><div><br><br>1. <a href="https://www.blender.org/manual/render/cycles/settings/motion_blur.html" target="_blank">https://www.blender.org/manual/render/cycles/settings/motion_blur.html</a><br>2. <a href="https://builder.blender.org/download/" target="_blank">https://builder.blender.org/download/</a><br></div></div></div><div class="HOEnZb"><div class="h5"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Mon, Feb 1, 2016 at 3:49 PM, Mohamed Sakr <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:3dsakr@gmail.com" target="_blank">3dsakr@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">not subframe sampling.<br>but multiple transforms &quot;not just 2&quot;</div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote"><span>On Mon, Feb 1, 2016 at 4:49 PM, David Stringham <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:str3183@hotmail.com" target="_blank">str3183@hotmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br></span><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span>It sounds like what you are looking for is subframe sampling of motion blur.<br>
<br><br></span><div><div>---------- Forwarded message ----------<br>From: Mohamed Sakr &lt;<a href="mailto:3dsakr@gmail.com" target="_blank">3dsakr@gmail.com</a>&gt;<br>To: Discussion list to assist Cycles render engine developers &lt;<a href="mailto:bf-cycles@blender.org" target="_blank">bf-cycles@blender.org</a>&gt;<br>Cc: <br>Date: Sat, 30 Jan 2016 12:45:42 -0600<br>Subject: [Bf-cycles] curved motion blur<br>Hi,<br>
<br>
I&#39;m trying to achieve a curved motion blur.<br>
the only way that I found is:<br>
mesh-&gt;tfm = tfm;<br>
motion.pre = tfm;<br>
motion.post = tfm;<br>
<br>
and the mesh points ALL in world space.<br>
is this a good approach? &quot;I feel it is hacky..&quot;<br>
ideas?<br>
<br>
cheers,<br>
Mohamed Sakr<br>
<br>
<br>_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org" target="_blank">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
<br></div></div></blockquote></div><br></div>
<br>_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org" target="_blank">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>
</div></div><br>_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div class="gmail_signature"><div><span style="color:rgb(102,102,102)">With best regards, Sergey Sharybin</span></div></div>
</div>