<div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">Hi, I&#39;m new here, just got re-directed to this mailing list by Ton.<br><div><br></div><div>I am currently developing an api and associated addon for blender. I spoke to Brecht Van Lommel and he directed me here to get engaged with cycles development. </div><div><br></div><div>So, you are probably aware of the network render efforts in cycles that Brecht started, I am working on something very similar. I have already built a prototype that works, for a brief demo, please refer to this youtube video -&gt; <a href="https://youtu.be/S-oagcuS3Bc" target="_blank">https://youtu.be/S-oagcuS3Bc</a> (apologies for the sound, its very quiet and only in one stereo channel due to problems with my editing software, but you can still get a good understanding of what it does). </div><div><br></div><div>I am wanting to work with the developers of cycles to integrate more closely with it since, at the moment, and though I&#39;ve managed to get a demo to work, I think the concept would work a lot better if I could collaborate with cycles development rather than working in isolation. </div><div><br></div><div>I&#39;d love to hear back from you to see what you think and hopefully work alongside you all :)</div><div><br></div><div>Kind Regards</div><span><font color="#888888"><div><br>James Crowther</div><div><br></div><div><br></div></font></span></div>
</div><br></div>