<div dir="ltr">Hi,<br><br>I noticed that Cycles generates Curves well when the subdivision is high &quot;so the total segments are more than 30 for a short hair&quot;.<br><br>if the subdivision is low, the normals are not consistent..<br>a simple test: open a new scene, <br>add hair  with dynamics to the cube,<br>press play, <br>make Cycles Hair subdivisions = 0.<br>test render, it will show the problem with inconsistent normals.<br><br>I wonder which part is generating the hair geometry from Curves? can&#39;t we add one more data to the hairs &quot;like tangent vector&quot; , so it guides the normals to be smooth.<br><br>cheers,<br>Mohamed Sakr</div>