<div dir="ltr">Did you use dedicated card for rendering?</div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Sat, Oct 31, 2015 at 4:41 AM, Carlo Andreacchio <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:carlorules@gmail.com" target="_blank">carlorules@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">&gt;Please always do final (F12) renders with the same resolution and number of<div>samples as stored in the file.</div><div><br></div><div>We have noticed that F12 renders are not the most consistent measurement of benchmarks (under Win7 &amp; CUDA at least), and that rendering via command line / python produces a more reliable benchmark result as the GPU utilization is always at 100% </div><div><br></div><div>The variation of F12 render times can be as great as 10%, at least in real world scenes.</div><div><br></div><div>Looking forward to your OpenCL developments!</div><span class="HOEnZb"><font color="#888888"><div><br></div><div>Carlo</div></font></span></div>
<br>_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div class="gmail_signature"><div><span style="color:rgb(102,102,102)">With best regards, Sergey Sharybin</span></div></div>
</div>