<div dir="ltr"><div>Hi,</div><div><br></div>lib folder contains precompiled CUDA binaries.<div>shader folder contains compiled OSL shaders of all built-in nodes.</div><div>kernel folder contains all sources needed for run-time kernel compilation.</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Sat, Sep 26, 2015 at 8:18 AM, Mohamed Sakr <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:3dsakr@gmail.com" target="_blank">3dsakr@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Hi,<br><br>I need to know which files are required &quot;and for which purpose&quot; , when running Cycles.<br>after compiling Cycles Standalone, and doing Install &quot;CMake&quot; , <br>there are folders like:<br><br>kernel, shader, lib<br>I know that lib folder is required for CUDA<br>what about other folders? (they contain many headers, osl shaders, etc..&quot;<br><br>cheers,<br>Mohamed Sakr</div>
<br>_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div class="gmail_signature"><div><span style="color:rgb(102,102,102)">With best regards, Sergey Sharybin</span></div></div>
</div>