<div dir="ltr"><div>We run into this on Windows a bunch, disabling / enabling persistent images seems to fix it for us. It is usually caused (for us at least) by either long animation renders (memory leak somewhere which I haven&#39;t been able to hunt down), overheating GPUs or RAM problems on the CPU.</div><div><br></div><div>However, if it is rendering via commandline and its a long animation... sometime can be annoying that one computer outputs all these black frames because of a crash. Would be worthwhile to implement some sort of &#39;if cycles crashes dont save anything out&#39; type flag for commandline rendering.</div><div><br></div><div>&gt; I noticed on Mint 17.1 that if you ran out of GPU memory before, subsequent</div><div>&gt; renders will sometimes also fail, even if they usually work (like an empty</div><div>&gt; scene). After rebooting or restarting the X server, the same scene works </div><div>&gt; again.</div><div>&gt; I suppose that this is a problem with the memory handling in the </div><div>&gt; proprietary</div><div>&gt; Linux kernel, which would mean it&#39;s outside of Cycles&#39; influence.</div></div>