<p dir="ltr">Plug vertex colors into an emission shader and bake emission, or any other similar combination.</p>
<div class="gmail_quote">On Sep 14, 2015 5:40 PM, &quot;Zauber Paracelsus&quot; &lt;<a href="mailto:zauber@gridmail.org">zauber@gridmail.org</a>&gt; wrote:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">I was toggling between Blender Internal and Cycles, and I noticed that<br>
Blender Internal allows you to bake to vertex colors instead of to a<br>
texture, while Cycles does not.  Is there any reason that it isn&#39;t<br>
supported in Cycles, or is just an oversight?<br>
_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
</blockquote></div>