<div dir="ltr">Hi everyone,<div><br></div><div>Just a quick update about what&#39;s happening in the benchmark folder in our SVN [1]</div><div><br></div><div>The idea of those benchmark files is to have some rather interesting scenes which are tricky to render, but which still could be rendered in a reasonable time. This way we can experiment with different improvements like portals, sampling, denoise, bvh improvements etc etc etc, all the things where simplier scenes are not giving any definitive clue.</div><div><br></div><div>This set of files will be extended in the future, it&#39;ll take a bit of a time still.</div><div><br></div><div>Another aspect of this tests is that now they do have reference renders made with 32k samples. This renders could be used as a &quot;ground truth&quot; image for experiments related on how quick renders are converges.</div><div><br></div><div>It&#39;s all still a bit under construction, but hopefully it&#39;ll already be useful for someone or maybe someone will provide help collecting such a tests :)</div><div><br></div><div>[1] <a href="https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/lib/benchmarks/cycles/">https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/lib/benchmarks/cycles/</a><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div class="gmail_signature"><div><span style="color:rgb(102,102,102)">With best regards, Sergey Sharybin</span></div></div>
</div></div>