<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /></head><body style='font-size: 10pt'>
<p>Hi everyone,</p>
<p>For the past weeks, I have been working on integrating OpenVDB in Blender and Cycles, and now it is time to share the code and gather ideas. The goal is to allow exporting a smoke simulation to OpenVDB and bring Cycles OpenVDB rendering support. Please note that this work for now is mainly a proof of concept, whilst it can perform an export and we can render in Cycles, there is quite a share of glitches and missing features (for instance loading the file corresponding to the current frame is not implemented yet).</p>
<p>As both projects deal with OpenVDB and are somewhat tied to each other, I've done development in the same branch locally and therefore have uploaded a single WIP patch&nbsp;here:&nbsp;https://developer.blender.org/D1308</p>
<p>Please, before attempting to use the patch (for the adventurous ones), refer to the following wiki pages to see what's up in this patch, what's to come, what need design decisions/feedback:</p>
<p>Smoke import/export: http://wiki.blender.org/index.php/User:Kevindietrich/OpenVDBSmokeExport<br />Cycles rendering: http://wiki.blender.org/index.php/User:Kevindietrich/OpenVDBRendering</p>
<p>So do test if you want, do give feedback or ideas, or do something else (I'm not judging you ;).</p>
<p>That's it from me for the time being, feel free to ask any questions :)</p>
<p>Cheers,<br />K&eacute;vin.</p>
<div>&nbsp;</div>
</body></html>