<div dir="ltr">@storm - what i&#39;ve read it&#39;s not related to more physically correct glossy, the point highlighted in many sources is about Fresnel, which needs to be computed per-microfacet.<div><br><div>A user following the list kindly pointed me to the same very topic on this list, back in 2013, and gave me permission to link back here. It&#39;s what i&#39;ve tried to say (though my understanding of what&#39;s involved is much more limited)</div><div>Hope this clear things up a bit. By &quot;improving&quot; this - if feasible - artists should get better shading when fresnel and rough glossy are involved (i.e. a ton of materials, not really corner cases), both at grazing angles and at facing normal, like the head examples from arnold.</div><div><a href="http://lists.blender.org/pipermail/bf-cycles/2013-May/001397.html">http://lists.blender.org/pipermail/bf-cycles/2013-May/001397.html</a></div><div><br></div><div>Regards,</div><div>MG</div><div><br></div><div><br></div></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2015-01-07 10:11 GMT+01:00 gandalf3 <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:zzyxpaw@gmail.com" target="_blank">zzyxpaw@gmail.com</a>&gt;</span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Just in case anyone is wondering, I think this is the project storm was<br>
talking about:<br>
<a href="http://blender.45788.x6.nabble.com/Realistic-Nk-Data-Metal-BSDF-td116555.html#a116623" target="_blank">http://blender.45788.x6.nabble.com/Realistic-Nk-Data-Metal-BSDF-td116555.html#a116623</a><br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
--<br>
-gandalf3<br>
</font></span><div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>