<div dir="ltr">both proposals seem more than welcome!</div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">2014-08-21 17:54 GMT-04:00 Thomas Dinges <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:blender@dingto.org" target="_blank">blender@dingto.org</a>&gt;</span>:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi everyone,<br>
NVIDIA just released the CUDA Toolkit 6.5:<br>
<a href="https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit" target="_blank">https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit</a><br>
<br>
I recommend an update for 2 reasons:<br>
1) It improves rendering performance.<br>
2) It now supports Visual Studio 2013, so no other VS or SDK<br>
installations are needed anymore on Windows.<br>
<br>
I ran some benchmarks on Windows 7 x64, with a Geforce 540M (sm_21),<br>
master 2e5e1e2.<br>
- cornell_box.blend (256x256 Tiles, 100 Samples)<br>
- bmw.blend (128x128 Tiles, 100 Samples)<br>
<br>
1) Master (Vanilla) with Toolkit 6.0<br>
- cornell: 57.47s<br>
- bmw: 1:53.63min<br>
<br>
2) Master (Vanilla) with Toolkit 6.5<br>
- cornell: 54.10s<br>
- bmw: 1:50.10min<br>
<br>
3) Master (with __VOLUME__) with Toolkit 6.5<br>
- cornell: 56.15s<br>
- bmw: 1:52.51min<br>
<br>
4) Master (with __VOLUME__ and __VOLUME_SCATTER__) with Toolkit 6.5<br>
- cornell: 56.99s<br>
- bmw: 1:54.37min<br>
<br>
I think we have 2 choices after the CUDA Toolkit upgrade:<br>
1) Keep feature set as is, benefit from better performance<br>
2) Enable Volume (and Volume Scatter) on GPU, performance stays roughly<br>
the same<br>
<br>
Best regards,<br>
Thomas<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
</blockquote></div><br></div>