<div dir="ltr"><div><div>Hi Brecht,<br><br>I compiled 4 versions for my employees 
yesterday and what can I say: They are amazed! We avoided glossy (glass 
&amp; glossy shader) surfaces as they were getting completely black in 
the pass but all in all we could see that it&#39;s doable and it worked 
great so far...<br>
<br></div>I will continue the discussion on <a href="https://developer.blender.org/D524" target="_blank">https://developer.blender.org/D524</a>
 to not spam this mailing list, but as they were pushing me to thank you
 officially for the fast reaction and patch I&#39;ll do this now: Thanks a 
lot Brecht, you rock!<br>
<br></div>We can&#39;t wait for you to finish it ... see that&#39;s what you get when you create a patch for us ;)<br><br>Many greetings,<br>Thomas &amp; the team</div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">
2014-05-12 18:53 GMT+02:00 Thomas Beck <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:software@plasmasolutions.de" target="_blank">software@plasmasolutions.de</a>&gt;</span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div dir="ltr"><div><div>Hi Brecht,<br><br>I compiled 4 versions for my employees yesterday and what can I say: They are amazed! We avoided glossy (glass &amp; glossy shader) surfaces as they were getting completely black in the pass but all in all we could see that it&#39;s doable and it worked great so far...<br>

<br></div>I will continue the discussion on <a href="https://developer.blender.org/D524" target="_blank">https://developer.blender.org/D524</a> to not spam this mailing list, but as they were pushing me to thank you officially for the fast reaction and patch I&#39;ll do this now: Thanks a lot Brecht, you rock!<br>

<br></div>We can&#39;t wait for you to finish it ... see that&#39;s what you get when you create a patch for us ;)<br><br>Many greetings,<br>Thomas &amp; the team<br></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">

2014-05-12 10:54 GMT+02:00 Brecht Van Lommel <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:brechtvanlommel@pandora.be" target="_blank">brechtvanlommel@pandora.be</a>&gt;</span>:<div><div class="h5"><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

<p dir="ltr">Avoid transparent surfaces mostly. Besides that, I think just see if it works well enough for the type of scenes that you work with.</p><div><div>
<div class="gmail_quote">On May 11, 2014 7:07 PM, &quot;Thomas Beck&quot; &lt;<a href="mailto:software@plasmasolutions.de" target="_blank">software@plasmasolutions.de</a>&gt; wrote:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">


<div dir="ltr">Brecht, thanks very much for this first attempt ... I will compile it as soon as I come back home this evening - are there any things I should especially be aware of or that I should try to avoid?<br></div>


<div class="gmail_extra">
<br><br><div class="gmail_quote">2014-05-11 15:32 GMT+02:00 Brecht Van Lommel <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:brechtvanlommel@pandora.be" target="_blank">brechtvanlommel@pandora.be</a>&gt;</span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">



I attempted to improve the shadow pass now to take the light shaders<br>
into account, which should make background lights actually useful in<br>
the shadow pass. There&#39;s a patch here that you can test:<br>
<a href="https://developer.blender.org/D524" target="_blank">https://developer.blender.org/D524</a><br>
<br>
There&#39;s a number of tricky issues to solve there though. I&#39;ll see how<br>
far I get with those, not sure if I will have time to solve them.<br>
<div><div><br>
On Sun, May 11, 2014 at 3:29 PM, Brecht Van Lommel<br>
&lt;<a href="mailto:brechtvanlommel@pandora.be" target="_blank">brechtvanlommel@pandora.be</a>&gt; wrote:<br>
&gt; On Sun, May 11, 2014 at 11:51 AM, Thomas Beck<br>
&gt; &lt;<a href="mailto:software@plasmasolutions.de" target="_blank">software@plasmasolutions.de</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&gt; As Thomas Dinges pointed out it&#39;s just a matter of deleting one check in<br>
&gt;&gt; kernel_emission.h to support mesh lights in the shadow pass (or is there<br>
&gt;&gt; more to do, Brecht?).<br>
&gt;<br>
&gt; It&#39;s actually more complicated than that, due to the way we reuse rays<br>
&gt; for BSDF sampling of lights. Removing the check will give results that<br>
&gt; will be slightly or very wrong depending on the scene setup.<br>
&gt;<br>
&gt; Brecht.<br>
</div></div><div><div>_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org" target="_blank">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
<br>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><p>------<br>
Plasmasolutions<br>
Design | Development | Training</p>


<p>Website: <a href="http://www.plasmasolutions.de/" target="_blank">Http://www.plasmasolutions.de</a><br>
Blog: <a href="http://blog.plasmasolutions.de/" target="_blank">Http://blog.plasmasolutions.de</a></p>


<p>Telefon: <a value="+4917620179565">0176 2017 9565</a></p>

</div>
<br>_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org" target="_blank">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
<br></blockquote></div>
</div></div></blockquote></div></div></div><div><div class="h5"><br><br clear="all"><br>-- <br><p>------<br>
Plasmasolutions<br>
Design | Development | Training</p>


<p>Website: <a href="http://www.plasmasolutions.de/" target="_blank">Http://www.plasmasolutions.de</a><br>
Blog: <a href="http://blog.plasmasolutions.de/" target="_blank">Http://blog.plasmasolutions.de</a></p>


<p>Telefon: <a value="+4917620179565">0176 2017 9565</a></p>

</div></div></div>
</blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><p>------<br>
Plasmasolutions<br>
Design | Development | Training</p>


<p>Website: <a href="http://www.plasmasolutions.de/" target="_blank">Http://www.plasmasolutions.de</a><br>
Blog: <a href="http://blog.plasmasolutions.de/" target="_blank">Http://blog.plasmasolutions.de</a></p>


<p>Telefon: <a value="+4917620179565">0176 2017 9565</a></p>

</div>