<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#ffffff" text="#000099">
    <div class="moz-cite-prefix"><font face="Calibri">Hi Brecht,<br>
        Hope you had a nice holiday. Apologies for late response to
        requests, difficult last year and a half due to bereavement.<br>
        <br>
        <b>Cycles optimization project:</b><br>
        Previously you showed interested in one of my Viewport Cycles
        render acceleration ideas and mentioned about adding it to your
        list. Quick recap, the idea of a &#8216;Quick&#8217; rendered (lighting /
        material preview) option, Viewport rendered at half resolution,
        scaled to fit the full area and possibly capped render settings,
        for example, 5 max bounces instead of 8. Having tried some
        tests, this provides quite a speed boost on high resolution
        displays. Is this something you are interested in, in connection
        with your optimization project?<br>
        <br>
        Put together a little mock-up (see links below), sorry it&#8217;s not
        very good. Ignore mini camera icons ((continuity test to see how
        it might look for new users, compared to current video style
        &#8216;record&#8217; icon), &#8220;LV&#8221; letters indicate Live View, like on a real
        digital camera).<br>
        <br>
        Time difference shown (in this case GPGPU renders) is the real
        time comparison, around 75% faster.<br>
        <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.pasteall.org/pic/69638">http://www.pasteall.org/pic/69638</a><br>
        <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.pasteall.org/pic/69639">http://www.pasteall.org/pic/69639</a><br>
        <br>
        For speed compare, I halved the Viewport area and rendered the
        scene, then in Photoshop scaled the area back up to full size to
        see how it might look. As expected, noise is more noticeable but
        half resolution still seems adequate for very quick
        &#8216;interactive&#8217; lighting previews while positioning lights in real
        time.<br>
        <br>
        Interested to hear constructive feedback.<br>
        Thank you kindly for your time,<br>
        <br>
        David<br>
      </font>
      <div class="moz-signature">--
        <p style="font-size:small;"><a
            href="http://www.3d-designs-davidblack.blogspot.com">3d-designs-davidblack.blogspot.com</a></p>
      </div>
      On 05/02/2014 16:02, Brecht Van Lommel wrote:<br>
    </div>
    <blockquote
cite="mid:CAKFUgC0UHE4gz4SwEa8RPcEejyZS7cSUPgPzh-kdGqKbKQ_paw@mail.gmail.com"
      type="cite">
      <pre wrap="">Hi all,

With Gooseberry coming up, it would be good to start focusing on (CPU)
optimization for the next few release cycles. For new features I still
plan to finish volume rendering and add deformation motion blur soon,
but besides that a more organized optimization project is something
I'd like to spend time on.

See this wiki page for more details:
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.6/Source/Render/Cycles/Optimization">http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.6/Source/Render/Cycles/Optimization</a>

There's already great work being done by Sv. Lockal and others in this
area, on the low level optimization front, but there's many more
opportunities. I'll try to add more detail and ideas over time, this
is just what I could think of off the top of my head.

You can help out in various ways:
* Contribute code to implement optimizations
* Help gathering of test scenes representative of Gooseberry shots
* Suggest practical optimizations ideas

It would also be cool if someone could set up some webpage with a
graph that tracks Cycles performance on test scenes over time, maybe
doing a render with the latest Git version once a week or so (like
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://arewefastyet.com/">http://arewefastyet.com/</a>).

Thanks,
Brecht.
_______________________________________________
Bf-cycles mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a>

</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>