<div dir="ltr">Hey,<div><br></div><div>first of all, a short introduction of myself:</div><div>My name is Matthias Herster (usual nick: macro23) and I&#39;m a student of computer science at the University of Technology Graz. I am currently in the last semester of my bachelor&#39;s degree and want to apply for GSoC-program at blender, because I&#39;ve used it now and then for some little projects and want to help to improve it even more. After over ten years of coding experience in a lot of languages, but especially C/C++, I think I&#39;m up to the challenge and have a realistic point of view for the effort of such projects.</div>
<div><br></div><div>Now to my questions, regarding the idea of a network distributed cycles rendering, to refine my proposal/application:</div><div><br></div><div>+ Although I looked through the code in the past days and have done a possible bug fix (T37973), I think I could need a brief overview of which functionality regarding the network rendering of cycles is already implemented, just to be sure.</div>
<div><br></div><div>+ What should be the final goal/functionality of this particular GSoC idea in more detail? (or is it up to me to make detailed suggestions?)</div><div><br></div><div>I hope someone is kind to answer my questions. </div>
<div><br></div><div>Thanks,</div><div>Matthias Herster</div><div><br></div><div><br></div></div>