<p dir="ltr"><br>
On Mar 2, 2014 10:08 PM, &quot;Jim Cantley&quot; &lt;<a href="mailto:semajcantley@hotmail.com">semajcantley@hotmail.com</a>&gt;  <br>
&gt; Something else - the RGB settings in texture paint don&#39;t match the RGB settings in the cycles nodes. I can set RGB to .5, .5, .5 in texture paint and I get a HEX code of 808080 (perfect gray), but in cycles I get a HEX code of BCBCBC. To get a middle gray I need to set cycles color nodes to .216, .216, .216. Is there something I&#39;m missing there? </p>

<p dir="ltr">The brush color is in sRGB color space, the shaders in linear color space. This is by design in the color management system.</p>
<p dir="ltr">The hex color is always in sRGB so you can easily copy between applications.<br>
</p>