Great news Thomas!<span></span><br><br>On Friday, December 27, 2013, Thomas Dinges  wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi everyone,<br>
today Svyatoslav Lockal send us a great patch which improves Perlin<br>
Noise calculation for Cycles CPU rendering, it&#39;s in master now.<br>
<a href="https://developer.blender.org/rBa92abf5089e152d8d1b1fd95278b307f56b6a193" target="_blank">https://developer.blender.org/rBa92abf5089e152d8d1b1fd95278b307f56b6a193</a><br>
<br>
Some tests with the BMW scene resulted in a 12-15% render speedup.<br>
<br>
But I was curious to see how this behaves in a more production like<br>
environment, so I checked a file from the Open Movie Caminandes.<br>
The scene I used was 11a_comp.blend (New Hope scene) from Caminandes on<br>
an Ivy Bridge Quad Core (3.4 GHZ) on Linux.<br>
I rendered frame 500, with 1280x720 resolution, otherwise it&#39;s unmodified.<br>
<br>
<a href="http://www.pasteall.org/pic/show.php?id=64561" target="_blank">http://www.pasteall.org/pic/show.php?id=64561</a><br>
<br>
Before: 01:06:22h<br>
New: 53:13min<br>
<br>
That is a speedup of about 20% (19.76%), which is a lot. I checked the<br>
node setups and the artists used the Noise Texture almost everywhere. :D<br>
<br>
Just wanted to share this, enjoy!<br>
<br>
Best regards,<br>
Thomas<br>
<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="javascript:;" onclick="_e(event, &#39;cvml&#39;, &#39;Bf-cycles@blender.org&#39;)">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
</blockquote><br><br>-- <br><div dir="ltr">Jonathan Williamson<div><a href="http://cgcookie.com" target="_blank">http://cgcookie.com</a></div></div><br>