<div dir="ltr">Thank you, Thomas.<div class="gmail_extra"><br clear="all"><div><div dir="ltr"><div><br></div><div><div>Adriano A. Oliveira</div><div><br></div><div><div><div></div></div></div></div></div></div>
<br><br><div class="gmail_quote">2013/8/10 Thomas Dinges <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:blender@dingto.org" target="_blank">blender@dingto.org</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Hi,<br>
answers inline:<br>
<br>
Am 10.08.2013 22:00, schrieb Adriano Oliveira:<br>
<div class="im">&gt; Hi guys,<br>
&gt;<br>
&gt; I know everybody works hard here in so many important features. But<br>
&gt; just for curiosity, I would like to know how far is:<br>
&gt;<br>
&gt; - SSS for GPU<br>
</div>Brecht can answer that maybe, I haven&#39;t looked at SSS GPU code yet.<br>
<div class="im">&gt; - Dirty/AO map for Cycles<br>
</div>This is on our todo list I think? &quot;Ambient occlusion color node&quot; which<br>
is in the ToDo list.<br>
<a href="http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.6/Source/Render/Cycles/ToDo" target="_blank">http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.6/Source/Render/Cycles/ToDo</a><br>
<div class="im">&gt; - OSL for GPU (if ever)<br>
</div>You can find some infos here:<br>
<a href="http://lists.blender.org/pipermail/bf-cycles/2013-July/001534.html" target="_blank">http://lists.blender.org/pipermail/bf-cycles/2013-July/001534.html</a> I<br>
don&#39;t think we will see it soon though.<br>
&gt; - Texture baking<br>
Not a real priority, if I remember the plans correct. Meaning that we&#39;d<br>
like to finish bigger features (Displacement, Volume...) first.<br>
Also on a personal note, I don&#39;t know of any path tracer that supports<br>
texture baking. Whether it is Arnold, Indigo... I always here the<br>
argument that we need Texture Baking for Game Engine users, but Cycles<br>
is meant for animations and film, not for Game Engines.<br>
&gt;<br>
&gt; Adriano<br>
Best regards,<br>
Thomas<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
<br>
--<br>
Thomas Dinges<br>
Blender Developer, Artist and Musician<br>
<br>
<a href="http://www.dingto.org" target="_blank">www.dingto.org</a><br>
<br>
_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
</font></span></blockquote></div><br></div></div>