<div dir="ltr"><div style>Hi,</div><div style><br></div><div style>I was wondering what is the best way to visualize and tweak the mist pass on Cycles.</div><div style><br></div><div style>On Blender Internal, I do it by enabling GLSL and using the view on Texture mode (or the new Rendered view).</div>

<div style><br></div><div style>On Cycles, I can&#39;t find an easy way to tweak this value using the 3D View. I know the Camera has a Mist options under the Display panel, but this option is not available when working with a linked Camera (though it would be awesome though if the Display settings of objects/data could be changed locally for linked libraries).</div>

<div style><br></div><div style>Made this dummy file with mist for easy test:</div><div style><a href="http://pasteall.org/blend/22180">http://pasteall.org/blend/22180</a><br></div><div style><br>On cycles rendered preview or Textured/Material preview it doesn&#39;t show, on Internal it does on GLSL &gt; Texture view.</div>

<div style><br></div><div style>Thanks!</div><div style><br></div><div><div dir="ltr">--<br>Pablo Vazquez<br>CG Artist - Blender Foundation Certified Trainer <br>Twitter: <a href="http://twitter.com/venomgfx" target="_blank">@venomgfx</a> <br>

Blender Network: <a href="http://blendernetwork.org/pablovazquez" target="_blank">blendernetwork.org/pablovazquez</a> <div>Email: <a href="mailto:contact@pablovazquez.org" target="_blank">contact@pablovazquez.org</a> <br>

Website: <a href="http://www.pablovazquez.org" target="_blank">pablovazquez.org</a></div></div></div>
</div>