<br clear="all"><blockquote style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex" class="gmail_quote">
some people have the Titan up and running. You have to build Blender<br>
with the CUDA Toolkit 5.0 or 5.5 and build the sm_35 kernel.<br>
Multiple Importance Sample is available on GPU.<br>

The only features which are not available on GPU are SSS,<br>
Non-Progressive integrator and OSL.</blockquote><div><div dir="ltr"><br>Yes, the native blender builds from <a href="http://blender.org">blender.org</a> did not work properly with stock Titan drivers under windows 7. I tested the drivers from cd included to  the card, and also with another drivers downloaded from <a href="http://nvidia.com/drivers">nvidia.com/drivers</a> (but at those time they weren&#39;t there, it was too early for nvidia probably, and for GTX Titan it stated &#39;nothing found&#39;).<br>

<br>Blender complained to not have a hardware with compute capability 3.5. So, basic install from <a href="http://blender.org">blender.org</a> with GTX Titan and stock NVIDIA drivers was not working.<br><br>This was a machine with two 8-core Intel Xeon 3.1GHz, 32GBram and two Titans in SLI. Unfortunately, I can&#39;t force it to work with official blender build, so the recompilation is necessary.<br>

<br>cheers<br>piotr<br>--<br>Piotr Arlukowicz<br><tt>-----BEGIN GEEK CODE BLOCK-----<br>Version: 3.1<br>GCS/ED/IT/S d++(-)&gt;--pu s(+):(+)&gt; a C++(+++)$@&gt;++++$  ULAVISC*()$&gt;+++$ P++(+++)$&gt;++++ L++(+++)$@&gt;++++$ !E---(---)&gt;++ W++(+++)$@&gt;+++ N(+)&gt;++ o--? !K-(-)&gt;-$ w++(+)&gt;-- !O-(-)&gt;- !M-(-)&gt;-- !V-(-)&gt;- PS(+)&gt;++ !PE()&gt;+  Y PGP&gt;+ t(-) !5? !X R()&gt;* tv- b++ DI++ D+(++)&gt;+++ G++@ e++++&gt;+++++ h---()&gt;++ r+++ y+++ <br>

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