<div dir="ltr">Hmmm. I am not sure about that. All those Mix and Add shaders nodes only operate on BSDF weights, so I am not sure what you would clamp there exactly.<div><br></div><div style>As for Maxwell, they have two blending nodes. Normal (like Mix in Cycles) and Additives (Add in Cycles). Add works in pretty much the same way. There is no energy conservation as far as I can tell. At least I can easily create a material with 10 additive BSDFs there that will blow the whole scene up as soon as light hits it.</div>
<div style><br></div><div style>Those are layers. Within layers you can have your BSDFs and assign weights to them. All those weights are renormalized. So it you have 3 BSDFs with weights 10, 20 and 30%. Then it will divide each weight within that layer by the sum of weights in the same layer. 10% becomes 10% / ( 10 + 20 + 30 ) = 16%, 33% and 50%.</div>
<div style><br></div><div style>But stuff that you can easily in belnder/cycles with nodes.</div><div style><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Mon, Jun 3, 2013 at 3:54 AM, lsscpp <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:lsscpp@gmail.com" target="_blank">lsscpp@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><span style="font-size:13px;font-family:arial,sans-serif">Clamp would shrink the whole value range between 0 and 1, while now the add-shader node goes over. I imagined this as maxwell material system works. you can layer many shaders and choose to mix or add. in any case the shader won&#39;t give back more light than it receives, since the whole material gets clamped</span></div>


<div class="gmail_extra"><span style="font-size:13px;font-family:arial,sans-serif"><br></span></div><div class="gmail_extra"><span style="font-size:13px;font-family:arial,sans-serif"><br>

</span></div><div class="gmail_extra"><span style="font-size:13px;font-family:arial,sans-serif">---------- Messaggio inoltrato ----------</span><br style="font-size:13px;font-family:arial,sans-serif">

<span style="font-size:13px;font-family:arial,sans-serif">&gt;&gt;From: Dmitry Andreev &lt;<a href="mailto:andcoder@gmail.com" target="_blank">andcoder@gmail.com</a>&gt;</span><br style="font-size:13px;font-family:arial,sans-serif">


<span style="font-size:13px;font-family:arial,sans-serif">&gt;&gt;To: <a href="mailto:bf-cycles@blender.org" target="_blank">bf-cycles@blender.org</a></span><br style="font-size:13px;font-family:arial,sans-serif">

<span style="font-size:13px;font-family:arial,sans-serif">&gt;&gt;Cc: </span><br style="font-size:13px;font-family:arial,sans-serif"><span style="font-size:13px;font-family:arial,sans-serif">&gt;&gt;Date: Fri, 31 May 2013 19:44:57 -0700</span><br style="font-size:13px;font-family:arial,sans-serif">


<span style="font-size:13px;font-family:arial,sans-serif">&gt;&gt;Subject: Re: [Bf-cycles] Bf-cycles Digest, Vol 25, Issue 15</span><br style="font-size:13px;font-family:arial,sans-serif">

<div dir="ltr" style="font-size:13px;font-family:arial,sans-serif">&gt;&gt;You can totally create such thing using existing Max and Add nodes easily. But I don&#39;t see how that Clamp is going to help with &gt;&gt;anything?</div>


<div class="gmail_extra" style="font-size:13px;font-family:arial,sans-serif"><br>&gt;&gt;Why not have a add-shader node with multiple inputs, a slider for each one of them, and a Clamp switch?<br></div></div>

</div>
<br>_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>