<div dir="ltr"><div>Ekhm, AO Shader _is_ very usefull :P<br><br></div>but I also would like to see AO/Cavity shader, that could be used for masking.<br></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">2013/4/4 Adriano Oliveira <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:adriano.ufrb@gmail.com" target="_blank">adriano.ufrb@gmail.com</a>&gt;</span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Hi,<div><br></div><div>Any news about dirty (AO) texture?<br clear="all"><div><div>It seams to me more usefull than the AO Shader.</div>
<div><br></div><div><div>Adriano A. Oliveira</div><div><br></div>
<div><div><div></div></div></div></div></div>
</div></div>
<br>_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>