<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <div class="moz-cite-prefix">The only CPU only features atm are OSL
      and the Non-Progressive integrator.<br>
      Hair is still in an experimental state (clearly communicated
      within the UI), having this work on the GPU is just a matter of
      some code time by the developers.<br>
      <br>
      @Nazim: No one said that SSS and Volume won't work on the GPU,
      this is pure speculation at this point. <br>
      There are no plans for hybrid rendering as far as I know and that
      would also come with its own challenges. <br>
      <br>
      Long story short, give Brecht and others time to finish the major
      features, then we can see if we need to make design changes.<br>
      <br>
      Regards,<br>
      Thomas<br>
      <br>
      <br>
      <br>
      <br>
      Am 25.03.2013 00:00, schrieb Adriano Oliveira:<br>
    </div>
    <blockquote
cite="mid:CAOxKvL-f8JX=72FUSurRVH_FKCt8J-VeBiKEdVj1c6NTu_BM5Q@mail.gmail.com"
      type="cite">I'm worried about CPU and GPU features getting away
      from each other in Cycles.
      <div>I understand that for an open source render, the CUDA only
        solution (like Octane) is not ideal, but tons of Cycle's users
        are investing in GPU now (like myself).</div>
      <div><br>
      </div>
      <div>The way to go is an hybrid solution, like iRay and Arion.&nbsp;</div>
      <div><br>
      </div>
      <div>Adriano A. Oliveira</div>
      <div>
        <br>
        <br>
        <div class="gmail_quote">2013/3/24 Nazim Mer <span dir="ltr">&lt;<a
              moz-do-not-send="true" href="mailto:nazim.mer@gmail.com"
              target="_blank">nazim.mer@gmail.com</a>&gt;</span><br>
          <blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0
            .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
            Hello blenderheads/developers,
            <div>Since features such as the new SSS, hair rendering and
              volume rendering in cycles aren't gonna work with
              GPUs(CUDA-enabled ones)-correct me if i'm wrong.</div>
            <div>Would there be a possibility of enabling the CPU for
              cpu only features + GPU for gpu accelerated features at
              the same time.</div>
            <div><br>
            </div>
            <div>....</div>
            <div><br>
            </div>
            <div>Not related to blender cycles:</div>
            <div>is there anyone that can create documentation on the
              wiki for optimizing blender.</div>
            <div>There could be a wiki page for optimizing blender at
              compile time i.e. during the compilation stage of blender
              for those who'd like to compile blender SVN</div>
            <div>this page for instance would declare where to put the
              optization flags for each platform i.e. freeBSD,Linux,
              osX, and windows</div>
            <div>as well as&nbsp;</div>
            <div>standard compilation of blender@compile time</div>
            <div>Medium optimizations for blender@compile time</div>
            <div>Then extreme optimizations for blender@compile time</div>
            <div><br>
            </div>
            <div><br>
            </div>
            <div>And then another page that aims to document
              optimizations whilst working inside blender i.e. tile
              sizes, textures sizes, baking etc &nbsp;</div>
            <br>
            _______________________________________________<br>
            Bf-cycles mailing list<br>
            <a moz-do-not-send="true"
              href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
            <a moz-do-not-send="true"
              href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles"
              target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
            <br>
          </blockquote>
        </div>
        <br>
      </div>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      <pre wrap="">_______________________________________________
Bf-cycles mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a>
</pre>
    </blockquote>
    <br>
    <br>
    <pre class="moz-signature" cols="72">-- 
Thomas Dinges
Blender Developer, Artist and Musician

<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="http://www.dingto.org">www.dingto.org</a></pre>
  </body>
</html>